Enseño a los alienígenas a cultivar Todos los Episodios
58 Episodios
EP 37Episodio 37
Cuando el moderno ingeniero Frank es transportado al árido Planeta Empíreo, se convierte en un débil empíreo sin ventajas. La tierra congelada no da frutos, los vasallos Greylings trabajan en vano y la belicosa Marea Negra planea conquistar a su tribu. Al ver que desperdician los raros cristales Starcore como simples explosivos, Frank inventa el abono compuesto Starcore y hace una apuesta de cosecha de 7 días con el jefe de la Marea Negra. Para desafiar al destino, se alía con los poderosos Pieles de Piedra para construir invernaderos y usar la tecnología para cultivar el páramo y sobrevivir.
EP 38Episodio 38
Cuando el moderno ingeniero Frank es transportado al árido Planeta Empíreo, se convierte en un débil empíreo sin ventajas. La tierra congelada no da frutos, los vasallos Greylings trabajan en vano y la belicosa Marea Negra planea conquistar a su tribu. Al ver que desperdician los raros cristales Starcore como simples explosivos, Frank inventa el abono compuesto Starcore y hace una apuesta de cosecha de 7 días con el jefe de la Marea Negra. Para desafiar al destino, se alía con los poderosos Pieles de Piedra para construir invernaderos y usar la tecnología para cultivar el páramo y sobrevivir.
EP 39Episodio 39
Cuando el moderno ingeniero Frank es transportado al árido Planeta Empíreo, se convierte en un débil empíreo sin ventajas. La tierra congelada no da frutos, los vasallos Greylings trabajan en vano y la belicosa Marea Negra planea conquistar a su tribu. Al ver que desperdician los raros cristales Starcore como simples explosivos, Frank inventa el abono compuesto Starcore y hace una apuesta de cosecha de 7 días con el jefe de la Marea Negra. Para desafiar al destino, se alía con los poderosos Pieles de Piedra para construir invernaderos y usar la tecnología para cultivar el páramo y sobrevivir.
EP 40Episodio 40
Cuando el moderno ingeniero Frank es transportado al árido Planeta Empíreo, se convierte en un débil empíreo sin ventajas. La tierra congelada no da frutos, los vasallos Greylings trabajan en vano y la belicosa Marea Negra planea conquistar a su tribu. Al ver que desperdician los raros cristales Starcore como simples explosivos, Frank inventa el abono compuesto Starcore y hace una apuesta de cosecha de 7 días con el jefe de la Marea Negra. Para desafiar al destino, se alía con los poderosos Pieles de Piedra para construir invernaderos y usar la tecnología para cultivar el páramo y sobrevivir.
EP 41Episodio 41
Cuando el moderno ingeniero Frank es transportado al árido Planeta Empíreo, se convierte en un débil empíreo sin ventajas. La tierra congelada no da frutos, los vasallos Greylings trabajan en vano y la belicosa Marea Negra planea conquistar a su tribu. Al ver que desperdician los raros cristales Starcore como simples explosivos, Frank inventa el abono compuesto Starcore y hace una apuesta de cosecha de 7 días con el jefe de la Marea Negra. Para desafiar al destino, se alía con los poderosos Pieles de Piedra para construir invernaderos y usar la tecnología para cultivar el páramo y sobrevivir.
EP 42Episodio 42
Cuando el moderno ingeniero Frank es transportado al árido Planeta Empíreo, se convierte en un débil empíreo sin ventajas. La tierra congelada no da frutos, los vasallos Greylings trabajan en vano y la belicosa Marea Negra planea conquistar a su tribu. Al ver que desperdician los raros cristales Starcore como simples explosivos, Frank inventa el abono compuesto Starcore y hace una apuesta de cosecha de 7 días con el jefe de la Marea Negra. Para desafiar al destino, se alía con los poderosos Pieles de Piedra para construir invernaderos y usar la tecnología para cultivar el páramo y sobrevivir.
EP 43Episodio 43
Cuando el moderno ingeniero Frank es transportado al árido Planeta Empíreo, se convierte en un débil empíreo sin ventajas. La tierra congelada no da frutos, los vasallos Greylings trabajan en vano y la belicosa Marea Negra planea conquistar a su tribu. Al ver que desperdician los raros cristales Starcore como simples explosivos, Frank inventa el abono compuesto Starcore y hace una apuesta de cosecha de 7 días con el jefe de la Marea Negra. Para desafiar al destino, se alía con los poderosos Pieles de Piedra para construir invernaderos y usar la tecnología para cultivar el páramo y sobrevivir.
EP 44Episodio 44
Cuando el moderno ingeniero Frank es transportado al árido Planeta Empíreo, se convierte en un débil empíreo sin ventajas. La tierra congelada no da frutos, los vasallos Greylings trabajan en vano y la belicosa Marea Negra planea conquistar a su tribu. Al ver que desperdician los raros cristales Starcore como simples explosivos, Frank inventa el abono compuesto Starcore y hace una apuesta de cosecha de 7 días con el jefe de la Marea Negra. Para desafiar al destino, se alía con los poderosos Pieles de Piedra para construir invernaderos y usar la tecnología para cultivar el páramo y sobrevivir.
EP 45Episodio 45
Cuando el moderno ingeniero Frank es transportado al árido Planeta Empíreo, se convierte en un débil empíreo sin ventajas. La tierra congelada no da frutos, los vasallos Greylings trabajan en vano y la belicosa Marea Negra planea conquistar a su tribu. Al ver que desperdician los raros cristales Starcore como simples explosivos, Frank inventa el abono compuesto Starcore y hace una apuesta de cosecha de 7 días con el jefe de la Marea Negra. Para desafiar al destino, se alía con los poderosos Pieles de Piedra para construir invernaderos y usar la tecnología para cultivar el páramo y sobrevivir.
EP 46Episodio 46
Cuando el moderno ingeniero Frank es transportado al árido Planeta Empíreo, se convierte en un débil empíreo sin ventajas. La tierra congelada no da frutos, los vasallos Greylings trabajan en vano y la belicosa Marea Negra planea conquistar a su tribu. Al ver que desperdician los raros cristales Starcore como simples explosivos, Frank inventa el abono compuesto Starcore y hace una apuesta de cosecha de 7 días con el jefe de la Marea Negra. Para desafiar al destino, se alía con los poderosos Pieles de Piedra para construir invernaderos y usar la tecnología para cultivar el páramo y sobrevivir.
EP 47Episodio 47
Cuando el moderno ingeniero Frank es transportado al árido Planeta Empíreo, se convierte en un débil empíreo sin ventajas. La tierra congelada no da frutos, los vasallos Greylings trabajan en vano y la belicosa Marea Negra planea conquistar a su tribu. Al ver que desperdician los raros cristales Starcore como simples explosivos, Frank inventa el abono compuesto Starcore y hace una apuesta de cosecha de 7 días con el jefe de la Marea Negra. Para desafiar al destino, se alía con los poderosos Pieles de Piedra para construir invernaderos y usar la tecnología para cultivar el páramo y sobrevivir.
EP 48Episodio 48
Cuando el moderno ingeniero Frank es transportado al árido Planeta Empíreo, se convierte en un débil empíreo sin ventajas. La tierra congelada no da frutos, los vasallos Greylings trabajan en vano y la belicosa Marea Negra planea conquistar a su tribu. Al ver que desperdician los raros cristales Starcore como simples explosivos, Frank inventa el abono compuesto Starcore y hace una apuesta de cosecha de 7 días con el jefe de la Marea Negra. Para desafiar al destino, se alía con los poderosos Pieles de Piedra para construir invernaderos y usar la tecnología para cultivar el páramo y sobrevivir.
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